Karta tytułowa
Gamification
Jak wygrać zaangażowanie respondenta?
Twórcy
- Autorzy
- Michał Protasiuk, Anna Gorączka
Adres bibliograficzny
- Wydawca
- Wydawnictwo Naukowe PWN
- Wydanie Miejsce i rok wydania
- Warszawa, 2020 · Wydanie I
Na półkach czytelników
- Egzemplarze
- 1 egzemplarz
Gdzie przeczytać
Sprawdź w katalogach
Cytat
Gamifikacja, czyli wykorzystanie schematów i mechanizmów znanych z gier w celu zwiększenia zaangażowania respondentów w różnych działaniach grupowych, staje się coraz bardziej popularnym narzędziem w badaniach marketingowych. Książka "Gamification.
Gamification - Michał Protasiuk, Anna Gorączka
Dalsza lektura



